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소액결제에 대한 20가지 오해

https://list.ly/tinian97ik

<p>‘소액결제 현금화 산업은 불법이다. 정보통신망법은 ‘통신과금서비스사용자로 하여금 통신과금서비스에 의하여 재화등을 구매·사용하도록 한 후 이용자가 구매·이용한 재화등을 할말미암아 매입하는 행위에 ‘1년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처하도록 규정하고 있습니다

전문가가 신용평가사 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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<p>작년 사상 최대 수입을 낸 녹십자의 신용도가 하락세다. 국내시장 진출 덕분에 외형은 커져 가는데 과중한 공부개발비와 고정비 강화로 영업수익성이 떨어지고 있어서다. 설비투자에 따른 재무부담까지 불고 있어 단시간 신용도 개선이 쉽지 않을 것이란 예상이 많다

시뮬레이션게임에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

https://raindrop.io/morvinqihb/bookmarks-43374005

<p>해외 주요 게임사가 확률형 아이템 자율규제 강화 방침을 공개하면서 사용자들의 신뢰 회복에 나섰다. 기존 확률 공개 대상의 범위를 확대해 투명성을 확보하겠다는 복안이지만, 본질적인 과금모델에서 자유로울 지 의문을 제기하는 염려가 나온다

소비자트렌드에 대한 최고의 용어집

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<p>유형별 사용률(중복 응답)은 인터넷·핸드폰쇼핑(65.7%), TV홈쇼핑(40.4%), SNS 플랫폼(20.4%) 순으로 보여졌다. 인스타그램이나 카카오톡 똑같은 SNS 플랫폼 소비 이용률은 2011년 조사(4.8%)의 7배에 달했었다. 당근마켓이나 중고나라 동일한 개인 간(C2C) 거래 플랫폼 사용률은 16.9%로 조사됐다