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한게임머니상에 대한 20가지 오해

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빅3 게임사인 넥슨는 디지털 AI(인공지능) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

옛날 리니지에서 돈을 절약하는 방법

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 18억5000만 루피(약 257억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 900억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1938억원을 투자해 대주주로 오른 데 이어 근래에 스마트폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 현재 애드엑스 기업가치는 100억원

15가지 한게임섯다머니상에서 일하는 비밀스럽고 재미있는 사람들

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 타겟으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 집중하기로 하였다. 한 회사는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 9월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

비트코인 자동매매에 대한 10가지 비밀

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중앙 관리자가 없기 때문에 만약 사용자가 비트코인(Bitcoin) 지갑을 잃어버리거나 개인 비밀번호를 잃어버린다면 이를 찾을 수 없게 됩니다. 이때 잃어버린 암호화폐은 블록체인에 그대로 남아 있긴 허나 찾아서 이용하는게 불가능한 증상이 되기 때문에 영원히 깊은 바다에 가라앉는 것과 같습니다. 결국 가상화폐 유통량도 그만큼 줄어드는 효과가 나타나게 됩니다.

투데이서버에서 일하는 모든 사람이 알아야 할 5가지 법칙

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27일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 지난 16일 출시한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 모바일과 PC에서 한순간에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 반영했었다. 퍼플은 넥슨(Nexon)가 지난 2015년 드러낸 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 핸드폰게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서 즐길

대부분의 사람들이 모르는 SNS헬퍼 10가지 정보

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한편 동영상을 올리면 아프리카TV가 채널 구독자에게 알림 메일을 보내기 때문에 채널 구독자를 늘리면 조회 수가 불어나게 된다. 다른것보다 대부분인 팬들과 소통하기 위해서 수많은 노력이 필요하다. 구독자가 많으면 그만큼 조회 수도 증가하고 내 계정의 파급력 그리고 폭발적으로 증가하기 때문입니다. 그래서 유튜브조회수늘리기와 구독자 늘리기는 필수요소가 되었다.

설문조사 결과 1위를 한 윈조이머니 최고의 모바일 앱

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해외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 60조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2017년 기준 18.4%로 미국(20.3%)에 이은 3위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임산업 크기는

인스타그램 사진에 올라온 투데이포럼

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충치가 진행되어 치수까지 염증이 발생하면 신경요법을 진행해야 완료한다. 신경처치는 감염된 치수그룹을 깨끗이 제거해야 하며, 처방 이후에는 치아가 약해져 있으므로 크라운을 씌워 딱딱하게 만들어야 끝낸다. 충치가 생겼을 때의 처치는 자연 치아를 보존하는 것이 우선이다. 다만 적절한 처방 시기를 놓쳐 치부모의 보존이 힘들다면 임플란트 시술을 시작할 수 있을 것이다.

당신이 윈조이포커 교환소 대해 알고 싶었던 모든 정보

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 1개 팀의 수상팀을 선정했다고 21일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의