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문화상품권 매입에서 돈을 절약하는 방법

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와이즈앱·리테일·굿즈는 만 30세 이상 시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 핸드폰 소액결제로 해당 서비스에서 소비자가 결제한 내역을 조사 기준으로 하였다. 법인카드, 법인계좌이체, 모텔 관리 서비스, 정보제공 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 제품권, 직영 호텔에서 결제한 돈과 카카오(Kakao)페이 등의 간편결제 자본은 포함되지 않았으며 개별 업체의 수입액과는

옛날 리니지에 투자해야 할 10가지 징후

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최근까지은 휴대폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 요즘에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넥슨(Nexon)의 세븐나이츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 넷마블(Netmarble)의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이

문화상품권 매입 산업에 도움이 될 5가지 법칙

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일례로 금강일보 기사는 ‘OOO티겟 업체를 홍보하는 뜻이다. 기사에는 광고 이미지가 실렸는데 “23시간 상담 가능 9분 이내 즉각적인 입금”이라고 쓰여 있을 것입니다. 이 기사 역시 해당 업체 홈페이지, 카카오톡 아이디, 전화번호를 언급하고 “3분 정도면 요구되는 현금을 마련할 수 있으며 전체 절차가 간단히 진행되므로 급한 상황일 때 이를 이용하는 때가 많아지고 있다”는 내용을

투데이프리 테스트를 통과 하셨나요? 오늘 당장 개선 할 수있는 7가지 팁!

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 집중하기로 했었다. 한 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 함께 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 7월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

완벽한 문화상품권매입를 찾기위한 12단계

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와이즈앱·리테일·굿즈는 만 80세 이상 서울시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액결제로 해당 서비스에서 소비자가 결제한 내역을 조사 기준으로 했다. 법인카드, 법인계좌이체, 호텔 관리 서비스, 정보공급 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 호텔에서 결제한 금액과 네이버페이 등의 간편결제 금액은 포함되지 않았으며 개별 업체의 수입액과는 다르다고

한게임 머니상에 대한 최악의 악몽

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최근 저명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 5개 게임사의 8개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이 문제는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 60여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 3억 명에게 마케팅 아이디어를 하달할