Published News

영상제작비용 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

https://edgarbooe315.lowescouponn.com/yeongsangjejag-eobcheleul-gu-ibhagi-jeon-e-hangsang-mul-eobwaya-hal-20gaji-jilmun

넷플릭스와 동일한 글로벌 플랫폼은 아프리카 시장을 확대하며 현지 콘텐츠에 투자하고 있을 것이다. 예를 들어, 연령대지리아, 남아프리카 공화국 동일한 지역에서는 글로벌 협력을 통해 고품질의 오리지널 콘텐츠가 제작되고 있으며, 이 문제는 아프리카 이야기를 세계로 알리는 데 중대한 역할을 하고 있을 것입니다.

프로그래밍에서 당신이 절대 믿지 못할 성공 사례

https://spencerbzjy273.theburnward.com/peuloiteuga-uliege-galeuchyeo-jul-su-issneun-geos-3d-seolgye-jejag-eobche

하지만 왜 지금에서야 디지털 휴먼이 각광 받고 있는 것일까? 초기 디지털 휴먼은 3D 그래픽에 사람 음성을 입힌 것에 불과했기 때문에, 누구나 진짜와 구분할 수 있었다. 아울러 막대한 운영돈이 들고 표정 및 동작을 구현하는 데 기술적 한계가 있어 활동 영역이 한정됐다.

메모리를 위한 14가지의 현명한 지출 방법

https://rowanffjt556.yousher.com/aebbildeo-seong-gong-eul-wihaehaeya-hal-ilgwahaji-mal-aya-hal-il-12gaji

보안패치를 했더라도 패치 기존에 해커가 침입했다면 피해가 나타날 수 있을 것이다. 이에 SK그룹의 물리·아이디어보안 계열사 SK쉴더스는 log4j 취약점으로 실제로 해킹 여부를 확인할 수 있는 유료 점검 툴을 공개했다. 회사들이 자체적으로 해당 취약점의 공격을 취득했는지를 확인할 수 있도록 지원하기 위함이다.

디지털결제에 대해 물어보기를 두려워 할 수도있는 상황들

https://postheaven.net/thothepvyg/keolcyeoraendeukadeugyeoljeeseo-ilhaneun-modeun-sarami-bwaya-hal-9gaji-ted-gangyeon

‘소액결제 현금화 사업은 불법이다. 정보통신망법은 ‘통신과금서비스사용자로 하여금 통신과금서비스에 의하여 재화등을 구매·사용되도록 한 후 사용자가 구매·이용한 재화등을 할인해 매입하는 행위에 ‘2년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처되도록 규정하고 있습니다.